Новая статья Вадима Медяника для TProger! Пошаговое руководство по пет-проектам: как выбрать идею, довести до MVP, протестировать, масштабировать и использовать проект для собеседований и карьерного роста в IT.
Пет-проекты остаются самым наглядным способом освоить IT-навыки и продемонстрировать их работодателю. Они позволяют на практике столкнуться с реальными задачами, понять свои пробелы, попробовать разные роли в команде и получить опыт, который невозможно заменить курсами. TProger вместе с Вадимом Медяником, техническим директором ИТ-компании ВРА, разобрались, как выбрать идею, довести проект до рабочей версии и превратить его в инструмент карьерного роста.
Пет-проект — это возможность пройти весь путь разработки своими руками: от идеи и строк кода до первых ошибок и переделок. Для новичка это ценный способ быстро понять, чего он ещё не знает, и какие технологии стоит подтянуть.
Курсы на старте действительно нужны — они дают базовое понимание, знакомят с инструментами и методами, объясняют ключевые термины. Но это обучение по готовому сценарию, в котором почти нет места ошибкам и непредсказуемым задачам. Пет-проект, наоборот, — «песочница» для экспериментов. Здесь приходится самостоятельно искать решения, разбираться в незнакомых технологиях, документировать процесс, отлаживать код и принимать архитектурные решения. Именно на этом этапе мы учимся мыслить как разработчик.
Даже если проект сырой, часто ломается и переписывается, он всё равно даёт мощный практический опыт и помогает взглянуть на разработку системно: зачем нужен DevOps, как устроена база данных, почему дизайн влияет на работу фронтенда.
Для опытных специалистов пет-проекты остаются способом выйти за рамки своей узкой специализации. Они помогают увидеть полный цикл: от взаимодействия с оборудованием и выбора форматов данных до интеграции в интерфейс и настройки мониторинга.
Как работают петы для разных грейдов:
В итоге, пет-проект остаётся инструментом, который одинаково полезен и для старта в профессии, и для расширения горизонтов опытного разработчика.
Для многих разработчиков выбор идеи становится главным стоппером. Часто кажется, что нужно придумать что-то уникальное, масштабное и потенциально коммерчески успешное. На практике же хорошие пет-проекты почти всегда рождаются из простых и личных вещей — из задач, которые вы сами хотите решить.
Главный критерий — личная вовлечённость. Если проект решает вашу собственную проблему, у вас будет и чёткое понимание, каким должно быть решение. Сможете тестировать продукт в реальных условиях и быстро видеть, что стоит улучшить.
Это может быть что угодно — консольная утилита, библиотека или небольшой интерфейс. Необязательно сразу думать о коммерциализации. Многие успешные проекты начинались как простые инструменты «под себя» и со временем обретали пользователей. Классический пример — библиотеки, созданные для решения личных задач, которые оказались полезны сообществу.
Ещё один важный признак — возможность сформулировать конечную цель и путь до MVP. Если вы сразу понимаете, что нужно сделать в первую очередь, чтобы проверить идею, это верный сигнал: проект имеет потенциал.
Главный источник — ваш профессиональный и личный опыт. Обратите внимание на повторяющиеся задачи, которые вы выполняете вручную: чистка логов, настройка однотипных пайплайнов, синхронизация календарей, копирование шаблонов. Если в какой-то момент вы думаете «это можно автоматизировать» — вот готовая точка входа.
Полезным сигналом может быть и недовольство текущими инструментами: перегруженный интерфейс, сложная настройка, нехватка документации. Вместо того чтобы жаловаться, можно попробовать сделать удобную альтернативу. Многие библиотеки и сервисы начинались именно так.
Работа в команде даёт дополнительный ресурс — внутренние боли, на которые не хватает рук. Даже простой internal tool с внятным UX может стать ценным проектом.
Ещё один способ — наблюдать за новичками в профессии: у них часто одни и те же проблемы, которые можно решить. Более зрелый путь — активное участие в комьюнити: обсуждать темы, отслеживать, какие вопросы вызывают споры и остаются без ответа. В этих зонах часто скрыты нерешённые инженерные задачи.
Так называемые «витринные» пет-проекты — это работы для портфолио, обычно размещённые на GitHub или другой публичной платформе. Их цель — показать навыки и интерес к определённым технологиям. Как правило, это одноразовые демонстрации, которые не получают развития.
Реальные проекты, напротив, пишутся «под себя» и живут по циклу: старт, активная фаза, затишье, возвращение, рефакторинг, смена архитектуры. Именно такие циклы дают максимальное развитие: видно, как меняется мышление, как принимаются решения, сколько усилий вложено. Работодатель по такому проекту может оценить зрелость кандидата — способность вести долгую работу, анализировать и дорабатывать решение, а не просто писать код ради кода.
Работает простое правило: проект ценен, когда близок по задачам к компании. Если фирма делает ботов — будут интересны ваши боты. Если она в продуктовой сфере, например HR, — подойдёт даже небольшой инструмент для учёта или взаимодействия между людьми.
Тип проекта — бот, API, open-source-библиотека или мини-продукт — не так важен. Ключевые критерии:
Такие проекты легко оценить и привести как аргумент на собеседовании.
Проект становится инструментом комплексного роста, если оформлен «как для других»: с документацией, онбордингом, тестированием. Если вы общаетесь с пользователями, собираете обратную связь, задаётесь вопросами «для кого это?», «зачем?», «как улучшить?», вы прокачиваете не только инженерные, но и продуктовые, коммуникационные и лидерские навыки.
Иногда такие проекты перерастают в полноценный продукт — с регистрацией прав, подачей в акселератор, созданием команды. Даже если этого не произойдёт, сам процесс — ценный опыт.
Даже перспективные идеи нередко так и не доходят до минимально рабочей версии. Причина чаще кроется не в технологиях, а в организационных и психологических перегрузках. На старте проект кажется простым, но в работе выясняется, что архитектуру нужно переделывать, код — рефакторить, логику — чинить, а новые зависимости — упрощать. Многие пытаются сразу сделать «идеально» — продумать монолитный стек, прописать сложную систему «как в проде» — и вместо простого MVP получают цепочку задач, где каждое решение порождает ещё пять. На этом этапе разработчик нередко выгорает и уходит.
Есть и банальные причины: жизнь отвлекает, накапливается усталость от основной работы, снижается ресурс. В итоге выживают не самые умные идеи, а те, что удалось довести хотя бы до минимальной рабочей версии.
У пет-проекта нет менеджера, дедлайна или бизнес-заказчика — значит, вся организация работы лежит на вас. От того, как вы её построите с самого начала, зависит, дойдёт ли проект хотя бы до рабочей версии.
Первая цель — очевидно работающий MVP. Пусть он будет глючным, неполным, без красивого дизайна, но выполняющим главную задачу.
Например, если вы делаете сервис для поздравлений с днём рождения, на первом этапе нужен только механизм отправки писем по списку адресов. Всё остальное — кастомизацию, аналитику, генерацию текста — ещё предстоит предусмотреть. Ошибка новичков — начинать с «прикольного» вокруг ядра, а не с самого ядра. Это ведёт к расфокусу, выгоранию и затяжке сроков.
На старте почти у всех одинаковая ситуация: архитектура постоянно меняется, документация откладывается, а идеи фич копятся в голове. Чтобы избежать хаоса, помогает простая матрица приоритетов:
Так видно, что можно сделать прямо сейчас, а что нужно отложить. Идеи лучше дополнять в процессе — через переписки, брейнштормы с друзьями, даже нейросети. Но важно фильтровать: что действительно полезно и выполнимо, а что отвлекает.
Документация в одиночных проектах может быть минимальной, но стоит хотя бы фиксировать ключевые решения, чтобы через пару недель не разбираться в собственном коде заново.
Ранняя обратная связь спасает от лишней работы и блуждания в идеях.
Не бойтесь показывать «сырой» продукт — просто объясните, что это черновик, и вам нужен честный фидбек. Чем раньше получите фидбэк, тем меньше сил уйдёт в пустоту.
Пет-проект не заканчивается — он просто останавливается на каком-то этапе. Если уже есть стабильная версия, понятная логика и вы видите в этом ценность — пора переводить его из «питомца» в «продукт».
Первый шаг — техническая «чистка»: сделать код читаемым, удалить хаос и лишнее, добавить минимальную структуру, тесты, README с инструкциями. Если проект нужно устанавливать, должны быть чёткие шаги запуска и список зависимостей. Интерфейс — со скриншотами, демо и понятным user flow. Для API — список эндпоинтов и структура запросов. Логику полезно визуализировать в виде диаграмм.
Далее — смысловая упаковка: чётко описать, что проект делает, для кого он, какие задачи решает и какие ограничения имеет. Это полезно и пользователям, и автору, чтобы видеть границы и приоритеты.
Если планируется выход за пределы своего круга, потребуется продуктовая упаковка: конкурентный анализ, портрет целевого сегмента, расчёт расходов на поддержку и развитие. Все материалы сводятся в питч-дек, текстовое описание или демо-выступление в формате, подходящем для конкретной аудитории.
Советы по масштабированию
Упаковка — это проверка зрелости проекта. Если его можно показать и объяснить, значит, он готов к следующему этапу.
Пет-проект может стать сильным кейсом для собеседований: это живой пример задач, принятых решений и опыта работы с проблемами. Главное — не только показать, что всё работает, но и уметь рассказать, где были ошибки, что не удалось и как бы вы сделали иначе сейчас. Работодатели чаще оценивают мышление и подход, чем безупречный результат. Даже недочёты можно обернуть в плюс, если объяснить их причины и предложить улучшения.
Живой стенд, доступ к репозиторию и документация помогают техническому интервьюеру быстро оценить проект, а иногда оказываются убедительнее, чем тестовые задания. Внутри компании проект редко становится прямой причиной повышения, но может доказать инициативность и профессиональный рост, особенно если он решает реальную рабочую задачу или автоматизирует рутину.
Когда стоит показывать проект миру
Удачи в петах!
Источник
Нажимая на кнопку «Отправить», вы даете согласие на обработку своих персональных данных и соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
Нажимая на кнопку «Отправить», вы даете согласие на обработку своих персональных данных и соглашаетесь с политикой конфиденциальности.
Нажимая на кнопку «Отправить», вы даете согласие на обработку своих персональных данных и соглашаетесь с политикой конфиденциальности.